タイトル: LOL 飛行機はなぜ人気がないのですか? ——カッチャーのジレンマの詳細な分析
『リーグ・オブ・レジェンド』(LOL)では、英雄的な爆撃手コーキ(通称:飛行機)がかつてはミッドレーナーやADCとして人気を博していましたが、近年は出現率が低迷し続けています。この記事では、最近の注目ゲームトピックスとデータ分析を組み合わせて、バージョン環境、ヒーローの仕組み、プレイヤーの好みの観点から Corki が不人気な理由を分析します。
1. バージョン環境と英雄データの比較

以下は、Kuchi と、韓国サーバーのプラチナ以上のセグメントにおける過去 10 日間の人気ミッドレーナー/ADC との比較データです (2023 年 10 月時点のデータ)。
| ヒーロー | 出席率 | 勝率 | 主要機器の成形時間(分) |
|---|---|---|---|
| クチ | 1.2% | 48.5% | 22-25(3アイテム+マジックカット) |
| ジェイス (ミッドレーナー) | 8.7% | 51.3% | 15-18 (スターエクリプス+マジックカット) |
| カイサ (ADC) | 23.1% | 50.8% | 18-20 (サイレン + コレクター) |
コーキの出現率は人気ヒーローの1/10以下であり、勝率が低いことがデータからも分かります。核心的な問題は装備の成形が遅すぎる、現在のペースの速いバージョンに適応するのは困難です。
2. 不人気の理由を徹底分析
1. バージョンリズムと装備の矛盾
現在のバージョンの平均ゲーム時間は約 25 ~ 28 分で、コーキはデーモンカットと 3 つのパワーを同時にスタックする必要があるため、強力な期間が 25 分に遅延し、バージョンのリズムと著しく乖離しています。
2. 機構上の欠陥
3. プレイヤーの好みの変更
Reddit での最近の議論によると、プレイヤーは次のことを選択する可能性が高いです。
| 位置 | 人気のあるヒーローのタイプ | 割合 |
|---|---|---|
| ミッドレーン | アサシン/爆裂魔術師 | 62% |
| ADC | 初期および中期に強いAD | 78% |
3. 最近の変化と今後の展望
13.19 バージョンでは Corki の Q スキルのダメージがわずかに強化されましたが (基本ダメージ 70 → 80)、デザイナーは開発者ログで次のように認めています。「コーキには数値的な調整ではなく、機械的な再加工が必要だ」。考えられる改善点は次のとおりです。
結論:カッチャーの動揺は複数の要因が重なった結果だ。このベテランは、ライアットゲームズが大幅な変更を導入するまで沈黙を続けるかもしれない。使用する場合は、強力なチームアップラインナップを使用するか、ビッグバトルモードを選択することをお勧めします(このモードでの勝率は52.1%)。
(全文は合計約 850 ワード、データソース: OP.GG、LOLalytics、Reddit コミュニティ ディスカッション)
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